玩之前:不就是个“连连看”ד天天爱消除”吗
玩之后:你是“魔鬼”吗!这游戏“有毒”啊!
什么?!有人通过第二关了?
好吧,看来必须靠智慧了
等我慢慢分析
关于游戏
是一种卡通背景消除闯关游戏,但与普通消消乐不同,第一关与第二关的闯关难度差距大,极少数人才能闯过第二关,很多玩家更是称它为“游戏界的拼刀刀”。
营销手法
其实主要还是饥饿营销。
具体做法就是每天只一局 极少数人能拼运气,抓取到用户的好奇心和赌徒心理,刺激到用户的挑战心理,有不信邪的玩家甚至玩了1089次都没成功过关。
社交属性
很多人都好奇,既没有原版制作精美,又没有原版音效有趣,为什么会吸引这么多人玩呢?其实很简单,这个游戏增加了社交属性,玩家愿意去分享自己的游戏情绪,包括对游戏愤怒和不甘心等等,自然也让更多人加入进来。
拿捏心理
很多玩家直呼:“羊了个羊,你成功引起了我的注意。”
你知道吗?羊了个羊,居然是一个壁纸小程序,如此粗糙的游戏,说不定就是程序员随手这么一写,竟然火成了这个样子!
查看“羊了个羊”的主体属于个人开发者。也就是我们普通人也可以上架这样类似的小游戏。当然它背后的运营团队肯定是公司,这点毋容置疑。
看完了这些,是不是觉得要是我是开发者,或者程序员,我也行啊!
先将这种类型的小程序源码扒下来,研究一下底层逻辑,换个图标、改个名字,也能做出一款类似的小游戏。
另外就是游戏的界面设计,“羊了个羊”的界面简单清晰,界面操作难度低,对用户的熟悉度高,几乎人人都会玩,目标用户群体庞大。
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轻松成为“羊了个羊”开发设计人员
通关难度你说了算
从此不再但心游戏不通关